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MDProz
Re: [TUTO] Jailbreak PS3 OFW 4.82 à 4.87 via PS3Xploit
Le développeur Devil303 propose sa Ultimate Toolbox v1.02 pour HEN. Beaucoup de nouvelles fonctionnalités et modifications.

Il est recommandé aux utilisateurs de supprimer l’ancienne version entièrement avant. Si vous ne le supprimez pas complètement, vous n’aurez pas de problèmes, c’est juste que vous vous retrouverez avec quelques fichiers supplémentaires inutilisés sur le disque dur.

Pour supprimer l’ancienne version aller dans Ultimate Toolbox Setup > Reinstall Ultimate Plugin > Press Triangle > Delete. Et redémarrez !

Changelog:
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  • Toolbox est maintenant modulaire avec une version BASE de 30 Mo étant le téléchargement standard.

  • Sur la version BASE, des extras optionnels tels que logos Coldboot, sons Coldboot, polices, thèmes, émulateurs PS2, fonds d’écran et visualisations sont maintenant tous disponibles au téléchargement de l’intérieur de leurs menus respectifs, ou à partir du nouveau gestionnaire de module dans toolbox setup.

  • Les utilisateurs peuvent installer la version FULL s’ils veulent que tous les modules soient disponibles après l’installation sans téléchargement supplémentaire requis.

  • La version BASE peut être mise à niveau pour être exactement la même que la version FULL en téléchargeant tous les modules.

  • La version FULL peut être rétrogradée pour être exactement la même que la version BASE en supprimant tous les modules.

  • Ajout d’options pour basculer xmb_plugin pour afficher des informations IP sur le XMB.

  • Nouvelles options d’économiseur d’écran avec possibilité de télécharger ou de diffuser 10 vidéos économiseurs d’écran avec ou sans audio

  • Petit changement à File Explorer de sorte qu’il dev_hdd0 et dev_hdd1 comme des entrées distinctes.

  • Le toggler d’options de puissance a maintenant des « options de redémarrage »

  • Ajout d’un menu de presets de canyon de force avec 60 options

  • Ajout du menu presets d’ondes de force avec 33 options

  • Ajout du toggler PS2 Netemu avec 8 options.

  • Ajout d’un toggler de style icônes XMB avec 12 options (icons.qrc)

  • Maintenant plus de 100 polices disponibles dans l’installateur de police, 80 nouvelles ajoutées depuis v1.01

  • Maintenant plus de 380 logos coldboot disponibles dans l’installateur de logo, 350 nouveaux ajoutés depuis v1.01

  • Maintenant plus de 80 visualisations Gaia disponibles, 50 nouvelles ajoutées depuis v1.01

  • Ajout de toggler Impose mod (DECR 0.90 ps3 image)

  • Toutes les icônes optimisées. Tous les mods de visualisation utilisant maintenant des icônes jpg @ 240x240. Il restait quelque 486x405 pngs ici prélevés sur ps3EXTRA ISOs. Rasé quelques Mo.

  • Tous les noms de mods normalisés pour rendre les choses plus cohérentes, maintenant nommés 1.*** à xx.*** avec des icônes correspondantes nommées 1.jpg à xx.jpg (lignes/terre/canyon/icônes/polices/ac3s)

  • Bugs de 1.01 fixe , manquant amiga boot icône sonore, ofw coldboot échangé avec rebug.

  • Ajout d’une option de désinstallation dédiée à la configuration de la boîte à outils qui supprime la boîte à outils ultime.

  • A partir de maintenant, vous pouvez utiliser la fonction de mise à jour pour réinstaller la boîte à outils si nécessaire, l’élément de mise à jour sera toujours lié au pkg BASE.

  • Nouvelle fonctionnalité expérimentale pour les développeurs qui leur permet d’échanger entre le débogage et la charge utile Cobra standard, l’utilisateur doit fournir les charges utiles en flash. Cette fonctionnalité n’est pas pour noobs et est expérimentale. Utilisez-le à vos risques et périls!


Lien:




Le développeur indique:
Il ya eu beaucoup de changements ici, donc il pourrait y avoir des bugs, comme d’habitude utiliser cette boîte à outils à vos propres risques! J’espère que je n’ai pas introduit trop de nouveaux bugs. Si vous trouvez des fautes de frappe sur les descriptions, les options qui ne fonctionnent pas comme prévu laissez-moi savoir. Merci.
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MDProz
Re: Affichage de " Mes jeux " dans le XMB ?!
Pour le coup je viens de répondre à un autre commentaire qui concerne ce problème. Cherche sur la Toile une vidéo YouTube qui concerne « jouer au jeu PS2 sur PS3 HEN » de InFamousGhosts car je ne posterai pas le lien.

Bien que la manipulation soit détaillée dans le tutoriel en lien que je t’ai donné, il semble qu’il faille utiliser une ancienne version d'outil donc à voir.
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FrenchYouyou
Re: Problème jailbreak 4.87
Bonjour et merci pour ta réponse,
concernant le HFW j'ai suivi le tuto d'une personne qui était déjà en custom, pour info je suis cette personne sur youtube après un long comparatif et longue analyse des vidéos traitant du sujet PS3 et cela m'a permis de régler un problème YLOD et de jailbreaker car vidéos claires et bien détaillées, pour ma part suis novice, petit padawan essayant de suivre les bons Jedi :D
Je vais regarder pour ton conseil sur le mode recovery, je te dirais si j'ai réussi... ou non mdr :)
Sinon ptite question supplémentaire
j'ai DL Evilnat 4.87 (source fiable) que j'ai mis dans ma clé usb F32 comme suis usb>ps3>update>ps3updat.pup
est-il normal que lorsque je vais pour effectuer la dernière maj installer le custom à partir du stockage externe cela mentionne 4.87 et non Evilnat comme je vois dans certains tutos, je parle bien avant de valider la maj.
Désolé pour cette long message mais je préfère que ce soit clair pour que la réponse soit appropriée et que vous ne perdiez pas votre temps.
Encore merci
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ghosthell
Re: [TUTO] Jailbreak PS3 OFW 4.82 à 4.86 via PS3Xploit
merci je vais essayer en exfat, car je voyais plein de vidéo sur youtube que sa fonctionnnait sur support usb en ntfs. donc je me demandait c'était quoi que je fessait de pas correcte. J'essaye en exfat et je reviens donner des nouvelle.
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Glatze Metzger
Re: Prince of Persia : Les Sables du Temps Remake, la direct
Links_Even ;

Je me demandais par rapport à une vidéo vue sur youtube, elle démontrée justement une remasterisation avec ajouts de quelques détails en plus.

NB: La grosse blague (pour moi) a commencé avec Prince of Persia (ps3), suivi des sables oubliés ; ce qui va sortir est juste une honte.
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SoftReaper
Re: Need For Speed: Hot Pursuit Remastered apparaît sur Amaz
@ano0
EA n'en a pas fait des masses par rapport a activision blizzard (je ne vois que C&C, burnout Paradise, crysis et peut être un autre dont je ne me souviens plus le nom), et comme beaucoup, je préfère un remaster efficace d'un jeu qui m'a plus à un prix décent, qu'un jeu à 70 boules sans âme, sans imagination qui reprend la même mécanique depuis plus de 20 ans (Battlefields, FIFA, les sims, les derniers NFS, ...)

Car depuis quelque temps, les seuls jeux qui imposent de la VRAIE nouveauté, sont les indé en multi-plateforme et les first party sur console (à quelques exceptions près).

Je ne sais pas ce qui est le pire, se jeter sur un remaster qui rapelle des souvenirs, ou sur un COD sans aucun changement qui sortira tous les ans et fera les beaux jours du studio qui n'aura du penser qu'un campagne (quand ils le font), car je dois te le dire, ado j'étais très branché FPS, (BF/COD/CS/crysis confondus, très peu online pour COD car je trouvais déjà la communauté toxique à l'époque) et aujourd'hui, non seulement rien n'a changé en 15 ans, mais la communauté de chacun de ces jeux est pourrie par des gens pensant qu'ils jouent leur vie sur un jeux on essayant de gagner leur vie dessus (que ça soit par youtube, twitch, ou l'esport)

Si EA teste ses vieilles licences avec un remaster pour voir le potentiel et que ça mène à autre chose qu'un énième jeu de sport, non seulement je l'accepte, mais je serai même client si le remaster est un jeu qui m'intéresse et si il est bon (pas d'achat day one), justement pour voir certaines licences comme Mass Effect, Simcity ou même mirror's Edge (et pas cette infâme bouse de catalyst qui n'a jamais eu de vrai fin) ressortir avec de la nouveauté et sans micro transactions pour des jeux payé plein pots (oui, je trouve le pay2win bien plus grave sur des jeux AAA payant qu'un remaster)

Pour en revenir à NFS:HP, je doute qu'on voie un underground 3 ou un remaster de MW2005 pour la simple et bonne raison que, même si EA à conservé certains employés de blackbox, revoir l'intégralité du code source et ré adapter à un nouveau moteur serait extrêmement coûteux et long (Regardez mass effect andromeda, les 3/4 du gameplay ont du être porté du Unreal Engine) alors que prendre des jeux avec une base existante et maintenue à l'heure actuelle (Unreal Engine, FrostBite, Source, Cryengine, ...) facilite le travaille, on recrache le projet dans un nouveau moteur, on ajuste les textures et le post traitement, on rajoute éventuellement du contenu et basta.

Faut aussi penser que certains vieux jeux PC ne tournent plus sur un OS moderne, ou plus bien, des jeux déjà dématérialisés (bonjour NFS prostreet justement) et qui fonctionnent à merveille sur console Old gen (PS3, Xbox 360). Alors si je peux avoir une version améliorée, qui se lance bien, avec une rétrocompatibilité possible cette fois et potentiellement matérialisée, je suis OK
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goldbergg
Re: Dragon Quest XI S : il y aura un downgrade visuel, merci
Excel64 Wrote:

De 0/ La différence entre les deux version sont minim? C'est une blague ou on fait comment ? Tu as vraiment toucher au jeux sur les deux plateformes ? Parce que la mec, je sais pas mais consulte sans méchanceté.
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Image

Si tu me dit que y'a quasiment pas de différence entre l'une et l'autre image c'est ultra chaud !

De 1/ 35euros? tu as déja vu SE se priver de vendre un jeux plein tarif?. ils ont décliner FF7 sur tout les supports de la plannette et l'on toujours vendu a prix fort. En plus ils le disent eux même "c'est un jeux différent". Il te le vendrons 70 euros. C'est meme pas une spéculation, c'est une évidence.

De 2 / Vrai pour ce point, cela dit, pourquoi ne pas proposer un DLC du coup, qui couterai 20euros? Oui parce qu'en faite, le moteur du jeux est déja fait, et créer des quetes, ca demande pas autant de temps que quand tu créer le jeux. D'autant plus que quand meme 80% du jeux est juste une copie de l'opus original/ Le mode 2D n'est pas une excuse, je fais pareil avec RPG Maker en 2jours et solo.

Deplus, le jeux n'es pas un downgrade, c'est un portage de la switch. Ca veut dire que les mecs font le minimum du taff requis mais te facture pleine balle ce "jeux différent, jeux nouveau blabla"

De 3/ "Si vous aimez pas achetez pas" : irrecevable, le but d'un forum c'est de débattre, dire ce genre de chose va à l'encontre même de l'objectif des zones de commentaires. On est parfaitement d'accord qu'on s'est pas fait arnaquer quand on a acheter le jeux a l'époque, on est de faite d'accord de dire que racheter le jeux maintenant plein tarif, c'est de l'arnaque.


De 4 / 1986, ca fait loin, j'attends des exemple, ca m’intéresse beaucoup. Parce que je connais pas de jeux qui soient sorti en 86 et qui ai eu un remake en 87 sur le même plateforme, avec trois quêtes de plus, un perso de plus, et vendu plein tarif. Du coup éclaire ma lanterne intéressé avec précision, ou ne donne pas des dates dans le vide comme ca pour faire genre.

J'ai le collector sur PS4 et le jeux sur switch, au debut de ma partie sur switch j'avais lancé les deux jeux en même temps pour faire une vraix comparaison sur mon TV et contrairement au rendu de ton image bidon au contraste pété, in-game sa reste minim, la version switch est loin d'être moche.
Et si il y a malgré tous une très légère différence, elle ne gâche en rien l'expérience et s'oublie très vite.
Si tu n'as pas de Switch pour comparer par toi même, il y a plein de video comparative sur youtube, je t'invite a regarder uniquement celle en 1080p 60fps tu vera que c'est bien mieux que ton images.

Ta comparaison avec FF7 est débile, sur le store PS3 la version PS1 etait a 10€
La version plus chére qui est ressortie partout c'est un remastered HD, donc il y a eux du boulot dessus
Là c'est plus comparable au KH 1.5 et 2.5 sur PS4 qui eux était vendu que dalle comparé aux prix initial sur PS3.

La version switch de DQ est vraiment a prendre comme un jeux a part, il ne s'agit pas de simple ajout, mais de transformation sur certain point.
Je t'invite a te renseigner sur les nombreux changement avant de critiqué, parce que rien que le mode 2D, c'est bien plus vaste que tu semple te l'imaginé...
Tu as non seulement une version alternative(les map ne sont pas les même que la version 3D) de l'intégralité du jeux, mais en plus plusieurs dizaine de quête a part, soit quelque dizaine d’heure de jeux en plus.
Bref, non seulement c'est claire que rien que les save des deux version ne sont pas compatible, mais même le code de la switch c'est même pas dit qu'il soit retro compatible avec le code PS4 sans de gros investissement (enormement de texture différente).
Si sa sortait en DLC, le DLC consisterai a DL un tous nouveaux jeux...

Ha, et un portage sa n'est pas rien, la PS4 et la switch ont des API et une architecture très différente, il faut arrêter de penser que sa ne coute rien.

Tu dit que mes propo sont irrecevable parce qu'on est la pour débattre, mais il est ou le débat quand t'as que des pleureuse qui transpire la mauvaise foi ?
Et ce que j'ai dit reste valable, a la base DQ XIS est une version exclusive a la SWITCH, la ils font l’effort de le porter sur d'autre console afin que ceux qui n'ont pas de Switch puissent en profiter et au lieu de se réjouir sa vient chialer parce que c'est pas gratuit et/ou que sa serait aussi "moche" que sur switch...
Alors qu'il y a une semaine tous le monde s'en branlait que la version Switch était bien mieux que la version PS4 et que rien était prévu sur PS4

Bref, SE n'avais aucune obligation de sortir la version Switch sur PS4 et PC, il ne doivent rien a personne, ceux qui ont acheter la version PS4 on bien eux le jeux qu'on leur avait promis au moment de l'achat, donc tout est reglo et si le portage de la version Switch ne plait pas... bien n'achetez pas et puis c'est tous... Sur quoi tu veux débattre ? sa te plait tu achète sinon t’achète pas, fin de l'histoire, les premier acheteur n'ont aucun droit a faire valoir sur le jeux.

Et pour finir, en 1986 sortait Super Mario Bros. Special, qui est la version NES avec des niveaux et ennemie en plus. C'etait a destination des console NEC et SHARP (même shema que DQ 11 qui c'est vue amélioré lors de son passage sur Switch, la diférence, c'est que contrairement au joueur PS4 qui aujourd'hui vont pouvoir découvrir la version amélioré, les joueur NES n'avait pas eu cette chance).

Et toujours la même année sur famicom (Nes japonaise) sortait en édition très limité All Night Nippon Super Mario Bros., idem une version amélioré, mais la sur la même console.

Et des version amlioré d'un même jeux il y en a la pelle, sur Videopac (~1980, ma première console) certains jeux était ressortie avec des couleur en plus. Et c'est qu'un exemple.

Les remastered et version "++" ont quasiment toujours existé.
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New-Geronimo
Re: [TUTO] Jailbreak PS3 OFW 4.82 à 4.86 via PS3Xploit
Je vois, sinon sur youtube des personnes l'ont mis sur mega, c'est le même, enfin y en a qu'une de version 86 ?

Mais si le dev a des problèmes avec son site, le hack ne marchera pas, l'installation via exploit sur le navigateur ps3 ?

D'ailleurs je me pose une question, le hen enable fonctionne sans wifi ?

Et j'ai regarder pour webman, j'avoue il est top !
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Moi9
Re: EDITO : « PS5, tempête dans un verre d’eau », l'avis de
Oui mais après franchement je pense que le streaming Youtube au rabais ne rend pas honneur aux jeux et qu'on aura de très bonnes surprises comme sur la ps4 à l'époque.

Après question fossé générationnel, on disait déjà qu'il y avait pas de différence énorme entre PS3/PS4, il suffit de comparer Uncharted 3 et 4, ou les 2 TLO pour se rendre compte du contraire.

Je pense qu'on le saura vraiment quand on aura la console entre les mains mais on aura une belle claque.
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